Magang Berita Siakad Email Galeri Dosen Tendik Layanan Dokumen Peta Kampus Press SAKIP SPMI Produk Indonesia
  • English
Logo Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung Logo Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung
  • Tentang Polmanbabel
  • PMB
  • Pendidikan
  • Penelitian
  • Pengabdian
  • Kerja Sama
  • Kehidupan Kampus

Tautan Cepat

  • Magang
  • Berita
  • Siakad
  • Email
  • Galeri
  • Dosen
  • Tendik
  • Layanan
  • Dokumen
  • Peta Kampus
  • Press
  • SAKIP
  • SPMI
  • Produk
  • English

Angkat Kompos Bangka, Tim Peneliti Polman Negeri Babel Kembangkan Media Augmented Reality Berbantuan QR Code

  • Senin, 31 Agustus 2026
  • Hadi Firmansyah
  • 1591
Angkat Kompos Bangka, Tim Peneliti Polman Negeri Babel Kembangkan Media Augmented Reality Berbantuan QR Code

Ketua tim penelitian Polman Babel, Ummu Artha Tsary Rumalessin, S.Pd., M.Sc., bersama pihak MA Terpadu Bina Insan Cendikia Muntok.

Melalui Program Penelitian Dosen Pemula (PDP), tim peneliti dosen Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbantuan QR Code yang mengangkat produk hilirisasi Kompos Bangka sebagai konteks pembelajaran pemasaran digital di sekolah Madrasah Aliyah (MA) Terpadu Bina Insan Cendikia Muntok, Kabupaten Bangka Barat, Rabu (05/08/2026)

Tim penelitian dosen Polman Babel, Ummu Artha Tsary Rumalessin., M.Sc., Lusi Olis Vera., M.M. dan Putri Armelia Prayesi., M.Kom., serta melibatkan dua mahasiswa dari Program Studi Bisnis Digital dan Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak.

Ketua penelitian, Ummu Artha Tsary Rumalessin, S.Pd., M.Sc., menyampaikan bahwa pengembangan media tersebut berangkat dari permasalahan proses pembelajaran kewirausahaan di sekolah pada era digital saat ini sejatinya tidak cukup hanya berfokus tetapi bagaimana siswa menciptakan produk yang memiliki nilai jual saja, namun siswa juga perlu memahami bagaimana membangun branding dan identitas produk, merancang kemasan yang menarik, serta mengomunikasikan nilai produk di era digital” terangnya.

Setelah melakukan kegiatan implementasi penelitian, tim peneliti menyerahkan dua produk hasil penelitian yang dapat dimanfaatkan dalam prose media pembelajaran pemasaran digital berbasis Augmented Reality melalui platform Assemblr Edu yang dapat diakses dengan melakukan pemindaian QR Code menggunakan smartphone. 

" Konten pembelajaran akan muncul dalam bentuk visualisasi 3D, sehingga siswa tidak hanya membaca materi dalam bentuk teks, tetapi dapat melihat materi secara lebih visual, interaktif, dan menarik," ucapnya.

Tak hanya itu, media pembelajaran yang memperkenalkan siswa pada konsep branding, identitas produk, desain kemasan, komunikasi nilai produk, dan konsep dasar pemasaran digital yang dapat dipelajari melalui pemindaian barcode AR. Kedua, sebagai media informasi bagi konsumen, pembeli, maupun petani, sehingga mereka dapat mengakses informasi produk secara lebih detail melalui QR Code identitas produk," jelasnya.

Disisi lain, keunggulan penelitian dengan penggunaan produk kompos Bangka yang berasal dari hasil pengolahan limbah sawit sebagai konteks pembelajaran sekaligus pemanfaatan produk lokal dapat mempertemukan pembelajaran kewirausahaan dengan potensi ekonomi dan sumber daya yang terdapat di lingkungan sekitar siswa.

" Siswa dapat melihat produk yang berasal dari potensi lokal juga memiliki peluang untuk dikembangkan melalui branding, desain kemasan, dan pemasaran digital,” imbuhnya.

Lanjutnya, dengan semangat Projek Kewirausahaan dan Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5) yang mendorong siswa untuk belajar melalui pengalaman menghasilkan karya yang memiliki relevansi dengan lingkungan dan kehidupan serta media pembelajaran yang dikembangkan juga dirancang agar dapat digunakan siswa secara mandiri. Dengan memanfaatkan QR Code, siswa dapat mengakses materi melalui media digital tanpa harus selalu bergantung pada penjelasan guru," tutupnya.

Terbaru

Raih Juara Harapan I di Kompetisi Unsri, Mahasiswa Polman Negeri Babel Perluas Pengalaman Lewat Business Plan Competition
Rabu, 21 Oktober 2026

Polman Negeri Babel Jalani Asesmen Lapangan BAN-PT untuk Akreditasi Institusi
Selasa, 20 Oktober 2026

Dosen Polman Negeri Babel Hadiri Kegiatan Menghijaukan Kolong, Menjadikan Alam Lestari di Kolong Berakhlak PT Timah
Selasa, 20 Oktober 2026

Bantu Warga Bangkit Pascakebakaran DI Dusun Serdang, HMJ Rekayasa Mesin Polman Negeri Babel Salurkan Bantuan
Senin, 19 Oktober 2026

Tak Tinggal Diam, Mahasiswa Polman Negeri Babel Bergerak Ringankan Beban Korban Kebakaran di Dusun Serdang, Bangka Selatan
Minggu, 18 Oktober 2026

Agenda

Dies Natalis ke-31 Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung Tahun 2025
Sabtu, 18 Oktober 2025

Pelaksanaan Wisuda ke XXIX Tahun 2025
Rabu, 10 September 2025

Wisuda
Rabu, 25 September 2024

Pendaftaran Wisuda
Senin, 19 Agustus 2024

Yudisium
Jumat, 16 Agustus 2024

Terkait

Thumb
Panen Perdana Jadi Bahan Evaluasi, Penelitian Dosen Polman Negeri Babel Kembangkan Kompos Organik di Lahan Bekas Tambang
Baca Selengkapnya
Thumb
Cerdas Kelola Limbah Organik, Tim Dosen Polman Negeri Babel Kembangkan Smart Composting Berbasis IoT dan AI
Baca Selengkapnya
Thumb
Atasi Penyakit dan Hama Lada, Dosen Polman Negeri Babel Teliti Pengembangan Bakteri Endofit
Baca Selengkapnya
Logo
Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung
Kawasan Industri Airkantung, Sungailiat, Bangka, 33211
0717 93586
0717 93585
polman@polman-babel.ac.id
Logo Kemdikbud, Kampus Merdeka, Vokasi
Tentang Polmanbabel
  • Sambutan Direktur
  • Sejarah Singkat
  • Visi Misi
  • Manajemen dan Pimpinan
  • Senat Akademik
  • Unit Kerja
Penerimaan
  • SNBP
  • SNBT
  • Seleksi Mandiri
Pendidikan
  • D4 - Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
  • D3 - Teknik Perawatan dan Perbaikan Mesin
  • D4 - Teknologi Produksi Tanaman Perkebunan
  • D4 - Teknologi Rekayasa Tenaga Listrik
  • D4 - Teknologi Budidaya Perikanan
  • D4 - Teknologi Rekayasa Jaringan Komputer
  • D4 - Bisnis Digital
  • D3 - Teknik Perancangan Mekanik
  • D4 - Teknik Mesin dan Manufaktur
  • D4 - Perbankan dan Keuangan Digital
  • D4 - Pertanian Presisi
  • D3 - Teknik Elektronika
  • D4 - Teknik Elektronika
  • D4 - Teknologi Rekayasa Perancangan Manufaktur
  • D4 - Teknologi Rekayasa Multimedia
Kehidupan Kampus
  • Budaya Bangka
  • Pariwisata
  • Transportasi
  • Kuliner
  • Tempat Tinggal

© COPYRIGHT 2021 Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung